ROBOPOETS

Unternehmen

Robo Poets entwickelt Videospiele. Wir sind ein kleines, unabhängiges Studio, gegründet im Jahr 2019. Unser Ziel besteht darin, interessante Ideen und Gameplay-Konzepte umzusetzen, die zu riskant für große Entwickler und Publisher wären, die oft auf garantierte Erfolge angewiesen sind. Ob es sich dabei um eine ungewöhnliche Geschichte handelt oder eine interessante Gameplay-Mechanik, und auch wenn immer die Gefahr besteht zu scheitern: Wir glauben, eine gute Idee ist es wert, umgesetzt zu werden.

Wir unterstützen nachhaltiges Wachstum. Im Leben gibt es Wichtigeres als Arbeit, aber in der Freizeit gibt es auch Wichtigeres als Videospiele. Für uns bedeutet das, wir veröffentlichen Spiele, Wenn Sie Fertig Sind ™, und wir legen Termine erst dann fest, wenn wir sicher sind, sie einhalten zu können. Wir positionieren uns klar gegen Crunch und betrachten ihn in der Regel als Versagen der Geschäftsleitung. Als Arbeitgeber unterstützen wir die Ziele von Game Workers Unite und ihrer Schwestergewerkschaften.

Robo Poets schätzt Offenheit und Freiheit. Im Unternehmen existiert deshalb eine enorme Präferenz für Freie und Open Source Software (FOSS). Wir als Studio würden nicht existieren und keines unserer Spiele hätte jemals entwickelt werden können ohne Software wie Blender und Krita. Wir ermutigen alle Freunde der digitalen Künste zur Integration dieser und ähnlicher FOSS-Tools in ihre Arbeitsprozesse.

Hier ist eine kleine Auswahl an Software, die bei uns zum Einsatz kommt: